Paul Langston

Podcast

29 cze, 2026

Ruch danych

Odcinek 04: Richard Cullen

Paul Langston

Podcast

Richard Cullen z BLINK opowiada, w jaki sposób potężne potoki danych, magazyny i farmy renderujące umożliwiają tworzenie wciągających wizualizacji w rozdzielczości 16K na potrzeby wydarzenia Sphere w Las Vegas i innych produkcji na żywo.

Skalowanie dla najbardziej wymagających produkcji na żywo na świecie

Posłuchaj odcinka

W tym odcinku Ruch danychGospodarz programu Paul Langston rozmawia z Richardem Cullenem, dyrektorem technicznym w BLINK, o przepływach pracy stanowiących podstawę produkcji na żywo w Sphere w Las Vegas — jednym z najnowocześniejszych obiektów immersyjnych na świecie.

Richard pokazuje, jak za kulisami wygląda produkcja treści na niespotykaną dotąd skalę.

Praca w rozdzielczości do 16K wiąże się z nowymi wymaganiami na każdym etapie — od tworzenia i renderowania po przechowywanie i odtwarzanie. Każda klatka zawiera więcej szczegółów, każda decyzja generuje więcej danych, a każdy przepływ pracy musi się dostosowywać.

Ogromne pliki są nieustannie przesyłane przez kanały danych, które muszą być szybkie, elastyczne i niezawodne. Iteracje przeprowadzane są na dużą skalę, a każda wersja dodaje coś do rosnącego zbioru prac, które muszą być łatwe w zarządzaniu i dostępie.

Patrząc w przyszłość, wymagania te będą tylko rosły. Większe płótna, wyższe rozdzielczości i bardziej wciągające formaty będą w dalszym ciągu napędzać procesy produkcyjne i wspierający je ekosystem danych.

W tym odcinku dowiesz się:

  • Co jest potrzebne firmie BLINK do wyprodukowania wizualizacji w formacie 16 tys. na potrzeby wydarzenia Sphere w Las Vegas
  • W jaki sposób BLINK zarządza dużymi przepływami danych w różnych przepływach pracy
  • Dlaczego iteracja na dużą skalę napędza wykładniczy wzrost danych
  • Rola pamięci masowej w kreatywnych działaniach BLINK
  • Jak decyzje infrastrukturalne wpływają na szybkość i elastyczność
  • Co dalej z produkcją wielkoformatową i intensywnie wykorzystującą dane?

W miarę rozwoju doświadczeń immersyjnych jasne jest jedno: rozszerzające się możliwości kreatywne wymagają infrastruktury danych, która może skalować się wraz z nimi.

Richard Cullen
Richard Cullen
Dyrektor techniczny | BLINK
Black and white photo of Paul Langston, Seagate senior director of brand and integrated marketing.
Paul Langston

Starszy dyrektor ds. marki i zintegrowanego marketingu