31 8월, 2026

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제5화: Erik Weaver

USC 엔터테인먼트 기술 센터(ETC)의 Erik Weaver가 생성형 AI 기반 영화 제작, 디지털 배우, 그리고 할리우드에 다가오고 있는 AI의 확산에 대해 이야기합니다.

할리우드의 AI: 생성형 영화 제작과 스토리텔링의 미래

에피소드 듣기

이번 The Data Movement 에피소드에서 진행자 Paul Langston은 USC 엔터테인먼트 기술 센터(Entertainment Technology Center)의 AI 및 신흥 미디어 책임자인 Erik Weaver와 함께 AI가 영화 제작 과정에 어떻게 통합되고 있는지, 그리고 그것이 미래의 미디어 제작에 어떤 의미를 가질 수 있는지에 대해 이야기합니다.

대화의 중심에는 다음이 있습니다. 벤즈생성형 AI 워크플로우를 사용하여 제작된 실험적인 단편 영화입니다. 이 프로젝트는 단순히 프롬프트에 의존하는 대신, 스토리보드 작성, 촬영 계획 수립, 크리에이티브 검토 등 전통적인 영화 제작 방식과 AI 기반 도구를 결합했습니다.

위버에게 있어 AI의 가장 큰 잠재력은 영화 제작에서 가능한 범위를 넓히는 데 있다. 이러한 도구들은 팀이 이전에는 비용, 복잡성 또는 시간 소모가 너무 커서 해결할 수 없었던 장면들을 처리하도록 도와줌으로써 훌륭한 스토리텔링을 뒷받침하는 창의적인 야망과 인간의 전문성을 확장할 수 있습니다.

워크플로가 발전함에 따라 운영상의 어려움도 발생합니다. AI 기반 제작은 샷, 에셋 및 지원 파일의 더 많은 버전을 생성하므로 제작 수명 주기 전반에 걸쳐 콘텐츠를 체계적으로 관리하고 접근성을 유지하는 저장 공간, 메타데이터 관리 및 시스템에 대한 필요성이 증가합니다. 액터를 포함하는 생성형 작업은 공개 모델로는 수행할 수 없으며, 제작이 종료되면 데이터를 삭제해야 하므로 사설 인프라가 매우 중요합니다.

이번 에피소드에서는 다음 내용을 다룹니다:

  • 영화 제작자들이 생성형 AI를 중심으로 새로운 워크플로우를 구축하는 방법
  • Erik과 그의 협력자들이 AI와 기존 제작 방식을 결합해 실험 단편영화 The Bends를 제작한 방법을 살펴봅니다.
  • 인공지능 기반 생산에서 인간의 전문 지식이 여전히 중요한 이유는 무엇일까요?
  • AI 기반 생산이 데이터 저장 및 사설 인프라 요구 사항에 미치는 영향
  • 미디어 제작에서 메타데이터, 거버넌스 및 콘텐츠 관리가 점점 더 중요해지는 이유는 무엇일까요?
  • 디지털 배우 대역이 영화 및 배우 라이선스 시장의 미래에 미칠 수 있는 영향은 무엇일까요?
  • 크리에이터들이 차세대 AI 혁신에 대비하는 방법은 무엇일까요?

위버에게 있어 가장 중요한 원칙은 변함없이 그대로입니다. 기술은 훌륭한 스토리텔링을 위해 존재한다는 것입니다.
 

Erik Weaver
Erik Weaver
인공지능 및 신흥 미디어 책임자 | USC 엔터테인먼트 기술 센터

관련 항목:

Data Creation
Black and white photo of Paul Langston, Seagate senior director of brand and integrated marketing.
Paul Langston

브랜드 및 통합 마케팅 담당 수석 이사