31 8月, 2026
USCエンターテインメント・テクノロジー・センター(ETC)の Erik Weaver が、生成AIを活用した映画制作、デジタル俳優、そしてハリウッドに押し寄せるAIの波について語ります。
The Data Movement の今回のエピソードでは、司会の Paul Langston が、USCエンターテインメント・テクノロジー・センター(Entertainment Technology Center)でAIおよび新興メディア部門を率いる Erik Weaver と対談し、AIが映画制作にどのように取り入れられているのか、そしてそれが将来のメディア制作にどのような影響をもたらす可能性があるのかを探ります。
この会話の中心となっているのは『ザ・ベンドス』、ジェネレーティブAIのワークフローを用いて制作された実験的な短編映画です。このプロジェクトでは、プロンプトだけに頼るのではなく、ストーリーボードの作成、ショットの計画、クリエイティブレビューといった従来の映画制作の手法と、AIを活用したツールを組み合わせました。
ウィーバー氏にとって、AIの最大の可能性は、映画制作において実現可能な範囲を広げることにあるのです。かつてはコストがかかりすぎたり、複雑すぎたり、時間がかかりすぎたりして取り組むことが難しかったシーンを、チームが制作できるよう支援することで、これらのツールは、優れたストーリーテリングの根底にある創造的な志と人間の専門知識をさらに広げることができるのです。
ワークフローが進化するにつれて、運用上の課題も生じてきます。AIを活用した制作では、ショットやアセット、関連ファイルのバージョン数が増加するため、ストレージやメタデータ管理、そして制作ライフサイクル全体を通じてコンテンツを整理し、アクセス可能な状態に保つためのシステムへのニーズが高まっています。俳優が登場する生成型コンテンツの制作は、公開モデルでは行うことができず、制作終了時にはデータを削除しなければならないため、プライベートなインフラストラクチャが不可欠となります。
このエピソードでは、次の内容を紹介します。
ウィーバー氏にとって、最も重要な原則は今も変わりません。それは、テクノロジーは素晴らしい物語を伝えるためにあるということです。
ブランドおよび統合マーケティング担当シニア・ディレクター